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Mau-Mau - 101 card duel
配られたトランプのカードと中央に開かれたカードに順番に中央のカードに手持ちのカードを重ねて先にすべてのカードを捨てることができると勝利となる
【操作方法】
マウス
【マウマウ(Mau-Mau)のルール】
このゲームの目的は、相手よりも早く手札をすべて捨てることです。最初にすべてのカードを捨てたプレイヤーがそのラウンドの勝者となります。ゲームは36枚のデッキ(山札)を使用して行われます。
すべてのプレイヤーに4枚ずつカードが配られます。残りのカードはテーブルの中央に置かれます。最初のラウンドでは、先攻はランダムに決定されます。次のラウンドからは、前のラウンドの勝者が最初に動きます。
ゲームのルール
このゲームの戦略は、前のプレイヤーが出したカードに対して「勝つ(対応する)」カードを出すことです。プレイヤーは順番に手札を出していきます。参加者は、場にあるカードと
**「同じスート(マーク)」または「同じ数字(強さ)」**のカードを重ねて出すことができます。
例: スペードの8が場に出ている場合、次のプレイヤーは「スペードのカード」または「スートを問わず8のカード」を出す権利があります。
条件に合うカードを持っていない場合は、共通の山札からカードを1枚引きます。
引いたカードが条件に合うものであれば、そのまま場に出すことができます。その後、手番は相手に移ります。
特殊カード
通常のルールに加えて、特定のカード(特殊カード)が出された際、次のような追加条件が発生します。
特殊カード(続き)
通常のプレイに加えて、以下の特殊カードが出された場合は追加のルールが適用されます。
6 — 相手は自分の手番を行う代わりに、山札からカードを1枚引かなければなりません。
7 — 相手は自分の手番を行う代わりに、山札からカードを2枚引かなければなりません。
9 — このカードを出したプレイヤーは、その上にさらに別のカードを重ねなければなりません(同じスートか、別の9)。もし出せるカードがない場合は、9をカバーできるカードが出るまで山札から引き続ける必要があります。
エース(Ace) — 相手は手番を**1回休み(スキップ)**になります。
スペードのキング(King of Spades) — 相手は山札から4枚引き、さらに手番が休みになります。
クイーン(Queen) — スートに関係なく、どのカードの上にも出すことができます。クイーンを出したプレイヤーは、次に場に出すべきスート(マーク)を指定できます。その後、次のプレイヤーに手番が移ります。
スコアリング(点数計算)
ラウンド終了時、手元に残ったカードは以下の点数として計算されます(※一般的にこのゲームは点数が低い方が有利です)。
ジャック(Jack) — 2点
クイーン(Queen) — 3点
キング(King) — 4点
エース(Ace) — 11点
9 — 0点
特殊カードの効果がかなり強力ですね!特に「スペードのキング」や「9」のルールは、一気に戦況が変わるポイントになりそうです。
スコアリング(続き)
その他のカード — そのカードの数字通りの点数となります(例:8なら8点)。
ゲームの終了と勝敗
参加者のうち一人が手札をすべて捨てた時点で、そのラウンドは終了します。もう一方のプレイヤーは、手元に残ったカードの合計点数を計算します。
数ラウンドを繰り返し、合計点数が101点を超えたプレイヤーが負けとなります。
特別なルール:
合計点数がちょうど101点になったプレイヤーは、そのスコアが**「0点」**にリセットされます。これにより、そのプレイヤーはゲームを有利に進めることができます。
【操作方法】
マウス
【マウマウ(Mau-Mau)のルール】
このゲームの目的は、相手よりも早く手札をすべて捨てることです。最初にすべてのカードを捨てたプレイヤーがそのラウンドの勝者となります。ゲームは36枚のデッキ(山札)を使用して行われます。
すべてのプレイヤーに4枚ずつカードが配られます。残りのカードはテーブルの中央に置かれます。最初のラウンドでは、先攻はランダムに決定されます。次のラウンドからは、前のラウンドの勝者が最初に動きます。
ゲームのルール
このゲームの戦略は、前のプレイヤーが出したカードに対して「勝つ(対応する)」カードを出すことです。プレイヤーは順番に手札を出していきます。参加者は、場にあるカードと
**「同じスート(マーク)」または「同じ数字(強さ)」**のカードを重ねて出すことができます。
例: スペードの8が場に出ている場合、次のプレイヤーは「スペードのカード」または「スートを問わず8のカード」を出す権利があります。
条件に合うカードを持っていない場合は、共通の山札からカードを1枚引きます。
引いたカードが条件に合うものであれば、そのまま場に出すことができます。その後、手番は相手に移ります。
特殊カード
通常のルールに加えて、特定のカード(特殊カード)が出された際、次のような追加条件が発生します。
特殊カード(続き)
通常のプレイに加えて、以下の特殊カードが出された場合は追加のルールが適用されます。
6 — 相手は自分の手番を行う代わりに、山札からカードを1枚引かなければなりません。
7 — 相手は自分の手番を行う代わりに、山札からカードを2枚引かなければなりません。
9 — このカードを出したプレイヤーは、その上にさらに別のカードを重ねなければなりません(同じスートか、別の9)。もし出せるカードがない場合は、9をカバーできるカードが出るまで山札から引き続ける必要があります。
エース(Ace) — 相手は手番を**1回休み(スキップ)**になります。
スペードのキング(King of Spades) — 相手は山札から4枚引き、さらに手番が休みになります。
クイーン(Queen) — スートに関係なく、どのカードの上にも出すことができます。クイーンを出したプレイヤーは、次に場に出すべきスート(マーク)を指定できます。その後、次のプレイヤーに手番が移ります。
スコアリング(点数計算)
ラウンド終了時、手元に残ったカードは以下の点数として計算されます(※一般的にこのゲームは点数が低い方が有利です)。
ジャック(Jack) — 2点
クイーン(Queen) — 3点
キング(King) — 4点
エース(Ace) — 11点
9 — 0点
特殊カードの効果がかなり強力ですね!特に「スペードのキング」や「9」のルールは、一気に戦況が変わるポイントになりそうです。
スコアリング(続き)
その他のカード — そのカードの数字通りの点数となります(例:8なら8点)。
ゲームの終了と勝敗
参加者のうち一人が手札をすべて捨てた時点で、そのラウンドは終了します。もう一方のプレイヤーは、手元に残ったカードの合計点数を計算します。
数ラウンドを繰り返し、合計点数が101点を超えたプレイヤーが負けとなります。
特別なルール:
合計点数がちょうど101点になったプレイヤーは、そのスコアが**「0点」**にリセットされます。これにより、そのプレイヤーはゲームを有利に進めることができます。
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